Tekken

Gikan sa Wikipedia, ang gawasnong ensiklopedya

Tekken (Hapones: 鉄拳 literal nga hubad: Tetsu no ken, "Iron Fist") maoy usa ka Hapones nga prangkisa sa media nga nakasentro sa serye sa away nga video ug mga dula sa arcade nga gimugna ug gipatik sa Bandai Namco Entertainment (kanhi Namco). Ang prangkisa naglakip usab sa mga adaptasyon sa pelikula ug pag-imprinta.

Ang mga nag-unang mga dula sa serye nagsunod sa mga panghitabo sa King of Iron Fist Tournament, nga gidumala sa Mishima Zaibatsu, diin ang mga magdudula nagkontrol sa daghang mga karakter aron makadaog sa torneyo ug makontrol ang kompanya; ang panagbangi tali sa pamilyang Mishima nagsilbi nga nag-unang pokus sa laraw sa serye, samtang ang mga magdudula nagsuhid sa mga motibasyon sa ubang mga karakter sa katuyoan nga kontrolon ang Zaibatsu.

Ang gameplay nagpunting sa hand-to-hand combat sa usa ka kontra, nga adunay sistema sa gameplay nga naglakip sa mga bloke, paglabay, pag-eskapo, ug away sa yuta. Ang serye sa ulahi nagpaila sa mga kombinasyon ug espesyal nga mga lihok, nga adunay mga karakter nga makahimo usab sa mga arena sa pagpahulay sa entablado. Ang Tekken giila nga usa sa unang mga dula sa away niadtong panahona nga naggamit ug 3D animation.

Ang Japanese video game developer nga si Namco nagsugod sa serye niadtong 1994, uban sa pagpagawas sa self-titled first entry. Hangtud sa 2017, kini adunay siyam ka dugang nga mga entry, walo ka spin-off nga mga dula, ug gipahiangay sa tulo ka feature films ug uban pang media. Ang Tekken 2, ingon man ang ikatulo nga dula nga Tekken 3, giisip nga landmark nga titulo; nakadawat sila og kritikal nga pagdayeg alang sa ilang gameplay ug mas immersive nga kasinatian. Ang misunod nga mga titulo misunod niini nga konsepto, ug nakadawat sa kasagaran positibo nga kritikal nga mga tubag.

Ang serye giila sa kadaghanan ug malampuson sa komersyo, nga nakapadala ug kapin sa 55 milyon nga mga kopya sa 2023, nga naghimo niini nga ikatulo nga labing namaligya nga franchise sa dula sa away. Ang nag-unang serye kay kaylap nga gi-kredito sa mga kritiko ug mga publikasyon sa dula sa video tungod sa pagpataas sa mga sumbanan sa mga dula sa away, ug gidayeg tungod sa mga mekaniko sa dula niini ug bili sa replay.